Zarządzanie projektami staje dziś przed wyzwaniami, które jeszcze 10 lat temu były nieprzewidywalne. Sztuczna inteligencja automatyzuje procesy w tempie wykładniczym, a transformacja cyfrowa wymaga znaczących zmian modeli biznesowych. W tej rzeczywistości rola project managerów wykracza daleko poza klasyczne zarządzanie trójkątem projektowym. Coraz częściej stają się oni facylitatorami innowacji i doradcami strategicznymi w zakresie wartości dostarczanych przez projekty.

Jednym z podejść, które szczególnie dobrze odpowiada na tę złożoność, jest design thinking w ujęciu DTMethod. DTMethod to usystematyzowana metodyka łącząca proces (DTModel), narzędzia (DTTools) oraz role i zasady (DTRulesGRoles). Dzięki temu design thinking staje się praktycznym kompasem dla kierowników projektów, który pomaga im nie tylko dostarczać rozwiązania, ale także podejmować decyzje strategiczne w warunkach niepewności.
Zarządzanie projektami zmienia się od lat. Ewoluować będzie również w przyszłości. Jednym z kroków tej ewolucji powinno być rozszerzenie znanych metodyk o dodanie na samym początku fazy designu, podczas której definiowany jest zakres projektu – w oparciu o badania użytkowników i ich rzeczywiste potrzeby.

Eksploracja problemów przyszłości

W świecie VUCA (pełnym niepewności i złożoności) to właśnie dogłębne badanie kontekstu i perspektywy użytkowników staje się kluczowe. Dlatego pierwszym krokiem jest zrozumienie wyzwania, przed którym stają organizacje, zanim podejmie się decyzję o technologii czy rozwiązaniu. W DTMethod odpowiada to pierwszej fazie DTModelu: fazie eksploracyjnej.

Przykład? Wdrożenie sztucznej inteligencji w obszarze obsługi klienta. Na pierwszy rzut oka może wydawać się strzałem w dziesiątkę pod kątem redukcji kosztów i utrzymania wysokiej jakości obsługi klienta. Jednak w trakcie eksploracji będącej pierwszym etapem fazy designu w projekcie możemy odkryć, że problemem może być brak zaufania klientów do automatycznych odpowiedzi udzielanych przez boty i innych konsultantów AI. Realizacja projektu mogłaby przynieść więcej szkód niż pożytku.

Rolą project managera jest zapewnienie, aby w definiowaniu wyzwania uczestniczyli zarówno sponsorzy projektu, jak i użytkownicy końcowi. Ważne jest, aby wyzwanie, na które odpowiada projekt, opierało się nie tylko na wizji czy preferencjach sponsora, ale także na rzeczywistych potrzebach klientów i użytkowników. W wielu organizacjach to nadal stanowi wyzwanie.

Kreatywne scenariusze dla niepewnej przyszłości

W świecie szybkiej transformacji cyfrowej nie wystarczy jeden pomysł. Główną zasadą sesji kreatywnych jest generowanie jak największej liczby pomysłów. Na podstawie tych pomysłów można budować bardziej innowacyjne i unikalne rozwiązania niż na podstawie jednego (pierwszego) pomysłu, który pojawi się w głowie sponsora lub project managera. Do pracy w tej fazie służą narzędzia stymulujące generowanie pomysłów (np. metoda 6-3-5) oraz narzędzia selekcji (np. matryca Now-How-Wow albo macierz RIG). Rola project managera polega na facylitowaniu procesu, dbaniu o interdyscyplinarny charakter zespołu uczestniczącego w sesji kreatywnej i pilnowaniu, aby nie odrzucać przedwcześnie nawet najbardziej nieoczywistych koncepcji.

Prototypowanie decyzji strategicznych

Trzecia faza osadza się na koncepcji, że w świecie niepewności również decyzje strategiczne powinny być prototypowane. Zamiast od razu wdrażać pełnoskalowe rozwiązanie, lepiej sprawdzić jego działanie w mniejszej skali. Zanim zainwestujemy w tworzenie dużego, złożonego rozwiązania technologicznego, lepiej je zaprototypować i zebrać wczesny feedback od potencjalnych użytkowników. Przed przestawieniem procesów produkcyjnych dobrze jest dowiedzieć się, czy i jak nowy produkt (albo zmiana w produkcie) wpłynie na satysfakcję użytkowników i ich decyzje zakupowe.

Przykładem może być wprowadzanie pracy hybrydowej wspieranej przez technologie VR. Zamiast inwestować w pełne wdrożenie, organizacja może przygotować prototyp w postaci kilku pilotażowych sesji pracy zespołu w wirtualnej rzeczywistości. Doświadczenia zespołu i efektywność tej współpracy powinny zostać wzięte pod uwagę w iteracyjnym rozwoju tego, wciąż potencjalnego, rozwiązania. Dlaczego potencjalnego? Ponieważ na podstawie testów, już w tej chwili może zapaść decyzja, że prototypowane rozwiązanie jest niewłaściwe i należy albo zmienić je na inne, albo zamknąć inicjatywę. W tej fazie niezwykle ważne jest podejmowanie decyzji na podstawie faktów a nie intuicji. Rolą project managera jest zebranie feedbacku od potencjalnych użytkowników rozwiązania i doprowadzenie do tego, aby prototypowane rozwiązanie iteracyjnie dostosować do potrzeb użytkowników, aby zadbać o ich pozytywne doświadczenia. Podnosi to konkurencyjność rozwiązania, a po realizacji projektu zwiększa szanse produktu lub usługi na rynku.

Kompetencje przyszłości

Według raportów World Economic Forum przyszłość należeć będzie do tych, którzy rozwijają: rozwiązywanie złożonych problemów, kreatywność, myślenie krytyczne, empatię i współpracę. Wszystkie te kompetencje są organicznie wbudowane w proces design thinking i DTMethod:

  • Faza Eksploracyjna rozwija empatię i zdolność analizy kontekstu.
  • Faza Kreatywna wspiera kreatywność i współpracę.
  • Faza Konstrukcyjna wykorzystując wizualizację, uczy myślenia krytycznego i adaptacji.

Project managerowie, którzy wdrażają DTMethod, stają się mentorami tych kompetencji, przygotowując swoje zespoły do wyzwań, których dziś jeszcze nie potrafimy przewidzieć.

Strategia jako proces uczenia się

Klasyczne podejście do strategii zakłada stabilność otoczenia. Dziś wiemy doskonale, że to iluzja. Strategia musi być procesem uczenia się, iteracyjnego testowania i weryfikowania hipotez.

W DTMethod rolę strategiczną pełni DTSponsor, który definiuje wyzwanie. DTProjektanci eksplorują możliwości i tworzą alternatywy, a DTFacylitator dba o przebieg procesu i iteracyjność. Dzięki temu prototypy stają się symulacjami strategicznymi, które można bezpiecznie testować, zanim podejmie się kosztowne decyzje.

Efekt? Ryzyko strategiczne staje się zarządzalne, a organizacja może adaptować się szybciej niż konkurencja.

stock.adobe.com
FOT. STOCK.ADOBE.COM 

Podsumowanie

Transformacja cyfrowa i wyzwania przyszłości wymagają od project managerów nowego zestawu kompetencji. Już nie tylko planowania i kontroli, ale także: eksplorowania problemów, facylitowania kreatywności, prototypowania decyzji strategicznych i rozwijania kompetencji przyszłości w zespołach.

DTMethod oferuje strukturę, narzędzia i role, które sprawiają, że design thinking staje się realnym wsparciem w podejmowaniu decyzji w świecie niepewności. W czasach, gdy technologia zmienia się szybciej niż regulacje i strategie, to właśnie zdolność do empatii, eksperymentowania i uczenia się w iteracyjny sposób będzie największą przewagą liderów projektów przyszłości.

Bibliografia:
[1] Wawak S. Zarządzanie jakością, PWE, Warszawa 2023.